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リジェクターで行ったら死にかけた。 氷属性か物理属性がかなり高めみたいだ - くろひつじ 2011-01-12 16 56 59 剛氷タワー真(シュヴァリエで総合費ダメージ減少) で行ったら仕込み刀で体力が半分近くに… 物理高すぎ - くろひつじ 2011-01-12 17 11 09 シュヴァリエで行ったらブースターにクリティカル 頭と腕に赤 そのほかは大体緑 - くろひつじ 2011-01-12 17 08 40 npcを連れて行けば敵の攻撃目標が分散されるのでさしたる怖さはないが・・タイマンで挑むと解る。邪魔なザイゴート二匹沈めるのも一苦労。 - 名無しさん 2011-01-12 22 00 50 ヴィーナスのグロリオサとか、コイツに挑む場合は特に氷防御が高い装甲が無難だと思う。周りに吹雪を起こすヤツでヘタすると半分以上持っていかれる - 名無しさん 2011-01-13 09 05 24 こいつダウン中にIE連発で頭、破壊後はクリティカルで大ダメージ!おすすめは雷の弾丸。 - 名無しさん 2011-01-13 16 14 15 多分火も弱点だと思う 真竜小刃真+火強化でどこ攻撃しても緑以上だった - 名無しさん 2011-01-13 23 41 16 雷ルーンエッジでも火ルーンエッジでもエフェクトの色は全く一緒だった 討伐時間も大差なし 雷>火だけど物理のが良く通るってところか… - 名無しさん 2011-01-14 00 11 50 右腕と左腕だったら若干右腕の方が壊れにくい 気のせいかな? - 名無しさん 2011-01-14 22 01 31 腕ダウンは右腕ダウンだけっぽいです。右腕のみ集中でダウンを起こします。 - 名無しさん 2011-01-15 21 04 52 作成できる装甲みると若干雷より火が有効かしら? - 名無しさん 2011-01-16 11 58 53 少なくてすまないが腕のエフェクトを見る限りでは シュヴァリエ真 超電磁ナイフ真 真竜小刃真 - 名無しさん 2011-01-19 19 17 17 カリギュラはホールド・封神耐性4000だから、効かない訳じゃない。ホールドは効いても4秒だけど。 - 名無しさん 2011-01-16 20 34 30 単純に、非物理に対して耐性が高いんじゃないかな?ロングもブレード極だと赤ダメ出やすい - 名無しさん 2011-01-21 05 53 56 シュヴァリエで検証→両腕 赤、ブースター 緑、頭 赤、尻尾 緑、後ろ足 緑 - 名無しさん 2011-01-21 20 12 11 ブレード極で計測→両腕 赤、ブースター 赤、頭 赤、尻尾 緑、頭 赤 後ろ足 赤 - 名無しさん 2011-01-21 20 17 29 金剛仁王粉砕棒で計測→両腕 赤、ブースター 緑、頭 赤、尻尾 緑、後ろ足 緑 - 名無しさん 2011-01-21 20 24 41 ブースト斬りはステップ後ジャンプでもよけることが可能。タワシ以外でパフェ狙う人にはオススメ。 - じぇみ 2011-01-28 12 30 45 アルバレスト真で銃貫通計測(活性化前・非部位破壊)→頭:赤、両腕:赤、ブースター:赤、その他の部位:緑でした。ブースターはクリティカルエフェクトだったかも知れんので、もう少しうまく計測できる人検証お願いします。 - 名無しさん 2011-01-29 08 45 41 耐性の計測結果は活性化や破壊の前後で変化しなかったという解釈でよいのでしょうか? - 名無しさん 2011-01-29 09 26 13 頭:切断=剣破=剣貫。頭(崩壊後):切断=剣破=剣貫>銃貫>銃破。ブースター:剣貫>雷=銃貫=銃破。ブースター(崩壊後):雷=銃破。 - 名無しさん 2011-02-11 13 31 19 首:なし。腹:なし。両足:切断。尻尾:なし。 - 名無しさん 2011-02-11 13 32 30 右腕:切断=剣破=剣貫。右腕(崩壊後):銃貫>剣破>切断。左腕:剣破=銃貫。左腕(崩壊後):銃貫>剣破>切断。 以上電プレの有効属性データ。 - 名無しさん 2011-02-11 13 36 19 公式ブログの記事で共通弱点が「火」と書いてあった。雷とどっちが高いか判らないが。 - 名無しさん 2011-03-10 16 44 47 ダウンロードに限らず強いアラガミはたいてい非物理が効かないようです、弱点と書いてあるやつは他よりましなだけってかんじですね - くろひつじ 2011-04-01 19 45 08 落下点に開幕ヴェノムして、NPC囮にしつつトリハピ+脳天直撃+アンプル(エリキシル)で頭を破壊、スタグレしつつ超電磁ナイフで腕と頭を斬りまくれば割とお手軽に倒せた。 - 名無しさん 2011-06-30 03 05 13 ver1.5 蒼刃舞・アソートメントで確認。見た目が若干変わっている。水色っ気が無くなって青黒くなっている。 1.5以前に改定されていたかもしれない - 名無しさん 2011-08-04 23 22 12 ブースター壊すと攻撃力かなり上がる - 名無しさん 2012-01-06 21 06 16 ただ活性化してただけなんじゃぁ・・・ - 名無しさん 2012-04-14 22 35 25 超電磁ナイフでの計測結果、頭、赤 左右ブレード、赤 ブースター クリティカル(破壊前、破壊後 緑 ) - 名無しさん 2012-09-30 21 14 46 コンボ攻撃は、正面→背面ガードで問題ない - 名無しさん 2012-11-04 20 43 22 尻尾なぎ払いはジャンプでよけれます。PCは中々難しかったですね汗 - 名無しさん 2013-01-17 19 05 33 カリギュラが飛んだら即避難 - 名無しさん 2013-03-02 20 58 29 活性化時にナル○・クルガが脳裏をよぎったのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2013-03-16 18 06 03 俺もこいつ始めてみたとき「MHのパクりゲーいわれてもしゃーない」おもた。 - 名無しさん 2013-06-03 21 17 53 wiki に書くな。あっちむいてほい は、2chかついったーでやれ - 名無しさん 2013-06-04 09 28 50 今更もんはんとの比較は本当簡便しろって・・・。ってか攻略ページに感想文書くなよ - 名無しさん 2013-06-06 16 36 23 腕壊せば大した事ない。腕壊してから、背中向けた時に空中ジャンプでブースターにレーザー。頭は勝手に壊れる。シュヴァリエ雷 真にて - 名無し 2013-04-05 06 30 22 鬼神竜帝に獣剣+状態異常強化でいったらホールドしなかった - 名無しさん 2013-06-08 00 33 10 鬼神竜帝のカリギュラは頭破壊しなくても活性化したらコンボアタック使ってきたのを確認 - 名無しさん 2013-06-08 09 18 06 鬼神竜帝のカリギュラにハイドアタックで麻痺撃っても痺れなかった・・・ - 名無しさん 2013-06-08 11 32 53 鬼神竜帝のカリギュラに毒は普通にきく模様 - 名無しさん 2013-06-09 09 59 05 ↑4つ カリギュラはホールド耐性が初期値でカンストしてるから元々無理 ↑3何度やっても使ってこない。 ↑2元々ハイドだけじゃ乗らない。 ↑毒有効なのは書いてある - 名無しさん 2013-06-10 23 32 42 ↑5頭破壊したのに気付かなかっただけだと思うよ - 名無しさん 2013-06-13 02 50 13 バスター得意なら特化装備で頭にCCで怯みハメできる。回避を楽しむならショートで手を切ってればいい。狙撃好きならアルバレストでブースタ狙えばいい。俺は高さ3に持ち上げた簡易JGPでブースタをばかすか撃つのが好きだけど。 - S15 2013-07-03 00 54 04 言葉足らずだったのを補足させてもらうと、バスターCCでハメられるのは頭破壊後であり、かつ部位体力の高い鬼ギュラさんは無理だということ(怯ませるにはどう頑張ってもCC二発)。普通ギュラさんでただパフェ取るならアルバレ真で足狙撃のダウンループが一番楽だったということ。☆解禁前のブラストは雷属性のJGPが最適だったが、現在は炎属性の真竜砲☆が最高火力であり、放射の範囲の縮小に合わせ放射を5°ほど下向きにしたほうがいいことなんかがある - S15 2013-09-14 21 53 42 二連轟氷球はジャンプからのシールド展開で滞空時間稼いでも避けられる。タワシは確認済み。 - 名無しさん 2013-07-04 23 36 06 立ち位置によるけど剣形態ならジャンプからの△で回避だけじゃなく肉薄とオマケ程度の攻撃も可能。ショートとロングで - S15 2013-07-05 00 36 40 鬼神竜帝はなんどやってもパーフェクトとか無理な気がしてきた、体力多すぎて集中力が持たん - 名無しさん 2013-08-20 00 39 26 カリギュラは★ナイフが良い感じだな。これとアルバにカッシウスと貫通強化つけて鬼神竜帝パフェ19分だった。属性の通り悪いし大人しく物理属性で押した方が早い。 - 名無しさん 2013-08-30 18 47 56 んんんんんんんんんんんんんん - んj、ん。lblbg 2013-11-20 20 53 23 トラヴィアータとグボ盾、金剛仁王破王筒で鬼ギュラパフェ17分。とりあえずガードを意識すれば何とかなる - 名無しさん 2013-11-29 20 42 39 火力と毒を両立しつつできるだけ低リスクに、★シレンツィオ(ハイドアタック目的)、★ガンハンマー、★臥龍大甲、アサシン、破砕強化3、カッシウスの紋章で13分台でパフェれた。ブースト時間稼ぎにはうんざりだ。なぜか攻略記事空白だけどバスターはガードしやすかったり放射冷気にCC入れられたり、わりと立ち回りやすいと思う。 - 名無しさん 2013-12-09 00 55 30
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全身が赤く、ヴァジュラに非常によく似た外骨格組織を持つアラガミ。 高熱を発するコアを体内に造り出すことが確認されており、 その高いエネルギーを制御できないからか、オウガテイルよりも凶暴である。 堕天種とは異なる変異を遂げたオウガテイル神属のアラガミ。 小型種としてはかなり体力と攻撃力は高く、油断は禁物。 発生起源 アメリカ大陸南東部 弱点 ◆属性:【氷】>【雷】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 30 30 40 60 30 90 20 50 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ オウガテイルと同様、視覚・聴覚ともに最低クラス。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayフレイム -% 貫通・火 扇状3方向に火球を放つ 貫通フレイムニードル -% 貫通・火 貫通し多段ヒットする火球を放つ ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【Ch】 荒爪 27.0% 33.1% 荒爪 34.9% 41.7% 荒爪 33.9% 荒神骨片 22.5% 20.7% 鬼炎牙 29.1% 26.0% 鬼炎牙 21.2% 鬼炎牙 22.5% 20.7% 炎鬼面 17.4% 15.6% 炎鬼面 12.7% 炎鬼面 13.5% 12.4% 鬼突兜 9.3% 8.3% 力身丹 12.7% 鬼突兜 7.2% 6.6% 力神丹 9.3% 8.3% 力神丹 12.7% 力身丹 7.2% 6.6% 鬼突兜 6.8% ※難易度5「ダンシング オウガ」に出現する個体は難易度6と同等。 ※チャレンジ「小さき者達の逆襲」に出現する個体は難易度8と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 5 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)、ヴァジュラ 5 不動の火焔 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(火) 2体出現 5 ダンシング オウガ 愚者の空母 オウガテイルx30体 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度6と同等 6 ブレイク・ショット 愚者の空母 クアドリガ堕天 2体出現 7 リトル・ルーラー 贖罪の街 ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷)オウガテイル堕天x2体 7 復讐の獅子 煉獄の地下街 セクメト 2体出現 8 タンドール 煉獄の地下街 ハンニバル Ch 小さき者達の逆襲 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷)ザイゴート堕天(火)、ザイゴート堕天(雷)、ザイゴート堕天(氷) 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度8と同等 Ch 頭上注意 鉄塔の森 コクーンメイデン堕天(火)、コクーンメイデン堕天(雷)ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる 予備動作中にステップ 尻尾薙ぎ払い&針飛ばし 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、同時に前方へ火球を飛ばす予備動作がわかりにくい 張り付きすぎない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくるある程度距離があるときだけ使用。判定は正面のみ 移動 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まるかなり距離を離すと使用 突進中は接近しない 火球飛ばし 尻尾を持ち上げた後、飛距離の長い火球を飛ばす火球の着弾した場所に、小規模な爆発が起こる乱戦時は、予備動作を見逃さない様に 移動 3wayフレイム 尻尾を持ち上げ、放物線状・三方向に火球を飛ばす高低差や障害物があると多用してくる着弾した場所に小規模の爆発が起こる ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる出が早めで、接近時に多用してくる尾に炎を纏うため、オウガテイルよりも範囲が広い 張り付きすぎない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ判定は真後ろのみなので、斜め後ろや側面なら問題ない 真後ろに立たない 攻略 基本はオウガテイルと同じだが、攻撃力が高い。 針の代わりに炎を飛ばしてくる攻撃は、着弾時に小規模の爆発が起こる。 大型アラガミと戦っている時に油断していると、攻撃を喰らって戦闘不能になる事もあるので先に倒しておきたい。 メモ でも所詮は小型だしな - 2013-12-22 21 49 32 木主、上だ! - 2017-11-30 01 57 22 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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スキルとは 各装備品に付与されている特殊効果で、条件を満たせば発動させることができる。 同じスキルを複数発動しても効果が上昇することはない。(重複無効) また、同系統のプラススキルとマイナススキルを同時に発動すると、双方共に効果を発揮しなくなる。(相殺無効) ステータス画面に現在発動しているスキル一覧があるが、その際に重複無効と相殺無効で効果を失っているスキルを確認できる。 スキルは「通常スキル」と「バーストスキル」に大きく分けることができる。 「通常スキル」は強化パーツや武器・装甲に付与されており、基本的には常時有効である。 対して「バーストスキル」は基本的に『制御ユニット』にのみ付与されており、バースト時のみ有効となっている。 そのため、バーストスキルを活用するには『捕喰』を意識的に使用することが重要となる。 ※DLCで追加された装備にはバーストスキルが付与された刀身なども一部存在する。 攻撃力が上昇するスキルは加算のものと乗算のものに分けられ、 どちらも武器の攻撃力ではなく戦闘時の操作についての項に記されている攻撃倍率にそれぞれ加算・乗算される。 (銃の場合はスキルのない状態を攻撃倍率100%として扱う) 詳細は基本システムの項を参照。 例:加算スキルであるチャージ攻撃力↑を付けた状態でバスターのチャージクラッシュ(攻撃倍率400%)を放った場合、攻撃倍率は400%+25%で425%になる。 更にそこへ乗算スキルである駆除部隊を加えた場合、425%×2で850%になる。 加算スキルの効果が400%×1.25でないことに注意。 各ページ目次 通常スキル目次 スキル解説 体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 戦闘アクション関連 アイテム関連 回収、捕喰関連 リンクエイド関連 その他 コメント スキル付与装備一覧表目次 スキル付与装備一覧体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 コメント バーストスキルバーストスキル一覧 バーストスキル付与装備 コメント コメント トリガーハッピー無印の方が使いやすかった・・・・・・ - 名無しさん 2010-10-30 20 17 46 だからこそ、ゲームバランス調整のために効果が見直されたのだと思います。 - 名無しさん 2011-05-08 18 42 32 「通常スキル」の「その他」のリンク先が「属性関連」の中途半端な位置にされています - 名無しさん 2010-10-30 21 35 06 確認した感じだと書かれてないから書いておくけど「神医と名医の効果は重複可能」でした。100回試して友人とも確認した結果、神医より早くなったと結論しましたが誤報だったらすごく申し訳ないな・・・ - 名無しさん 2010-11-29 00 28 26 強化パーツ「背水の陣」の「ガード速度↓」スキル一覧になし。 - 名無しさん 2011-01-15 13 47 49 DLC第4弾以降は銃身、刀身、装甲にもBスキルが付与されたものが登場した - 名無しさん 2011-03-18 16 51 02 自己犠牲と奉信の心合わせると、リンクエイド時すごいことになる - 神医と名医も合わせるともっとすごいことに 2012-08-03 17 52 20 自己犠牲 奉仕の心 救命回復量↑ [B]リンクエイド強化 で味方はHP150以上回復させられる。(無意味) - 名無しさん 2012-10-21 16 50 41 400%×1.25って500%じゃない? - 名無しさん 2013-03-04 00 10 19 ↑勘違いすまん、それを説明してるんだったorz - 名無しさん 2013-03-04 22 56 44 背水の陣と★超回避バックラーとウォーリアー使うとむっちゃ強いけどすごくスリリング - 名無しさん 2013-08-10 07 31 42 そこまでするなら最後ベルセルクにしとけ - 名無しさん 2013-09-03 23 18 15 ★超回避バックラーに(B)剣攻撃力大幅↑ある - 名無しさん 2013-09-16 13 37 43 私はスキルでは報酬レアと報酬upならたまに使うwww - 名無しさん 2013-12-19 12 17 34 ガード速度↓ついてるとオートガード働かないって既出? - 名無しさん 2014-02-13 20 27 28 名前
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Iron Eater ガルカ、8a(黒髪)、バストゥーク大工房J-8 本名はPagdako。 現ミスリル銃士隊のNo.3にして副隊長。 関連イベント バストゥークミッション バリスタライセンス習得イベント クエスト「静かなる警鐘」「その重さとの闘い」「土噛みし拳」等 代表セリフ集 「なんというか、相変わらずなお方だよ。最もコンフリクトに反対したが、きっと最も負けたくない人間、それがプレジデントだ。」 「私も、正直複雑な思いだ。ただ……真実が知りたい。それだけを願う。よろしく頼む。」 「どうした?気に障ったか? だとしても謝りはせんぞ。あのお方は自国の人間にも、あんな調子だからな。悔しいと思うのなら、戦場で見返してみろ。」 関連事項(補足) ジョブは「戦士」と思われる。両手斧の達人。 名前が「鉄を食らう者」という凄い意味、こちらはヒュームが付けた名前。 主な職務はプレジデントの護衛と鉱山区の自治。 職務には忠実で生真面目な典型的職業軍人。 Raogrimmに憧れてミスリル銃士隊を目指した努力家。 ヒュームもガルカも愛する心優しい戦士。ゆえに両種族の間で板ばさみになっている。 好きな食べ物はガルカンソーセージ。 Najiをミスリル銃士に誘った。 Wereiの弟子。両手斧を薦められる。 幼少時代は、憧れだったRaogrimmがミッションから戻ると出迎えていた。 Zazarg とは戦友。 関連項目 Iron Eater(詳細・ネタバレ編) Pagdako Pagdako (詳細・ネタバレ編) Werei Werei(詳細・ネタバレ編) Gumbah Raogrimm Zazarg Volker Volker(詳細・ネタバレ編) Ayame Naji Naji(詳細・ネタバレ編) ミスリル銃士隊 Vana'diel Tribune II No.4 ミスリル銃士の素顔に迫れ!
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大き過ぎるヒレと頭を持つ、鰐のようなアラガミ。 砲塔のような突起物から、水球を複数発射してくる。 胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。 見た目に反して陸地での移動も速く、水中をケモノ道として利用することも。 名前はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロに由来すると思われる。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 弱点 ◆属性:【雷】>【火】 ◆部位 胴体:貫通 背ビレ:貫通(銃) 胸ビレ:切断、破砕 砲塔:破砕 牙:貫通 尾ビレ:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 60 90 40 90 破壊後 牙 破壊前 70 15 90 90 15 50 90 30 90 破壊後 砲塔 10 90 60 5 90 40 90 20 90 背ビレ 破壊前 70 5 90 90 90 40 90 20 90 破壊後 胸ビレ 5 90 25 35 90 60 90 40 90 尾ビレ 60 60 20 80 80 50 90 30 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚と聴覚のどちらも範囲がかなり狭い。 視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。 聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。 後ろから忍び寄ってグボロにタッチしても気づかれない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3wayドロップ -% 貫通 三方向に水球を放つ ラピッドスプラッシュ -% 貫通 正面に水球を三連射する ブラストスプラッシュ -% 貫通 少し上昇してから敵の方に向かう水球を放つ。追加効果:封神 ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【Ch】 龍種鱗 36.4% 36.4% 龍種大鱗 32.3% 32.7% 34.8% 龍種大鱗 34.8% 龍種鱗 25.0% 龍種砲 22.7% 22.7% 龍種大砲 25.3% 23.5% 21.7% 龍種神砲 21.7% 龍種神砲 25.0% 荒爪 13.6% 13.6% 龍種角 15.2% 15.3% 18.3% 龍種鱗 21.7% 龍種大鱗 21.0% 龍種角 13.6% 13.6% 龍種大紋鎧 10.1% 10.2% 8.7% 荒切牙 12.2% 荒切牙 15.0% 龍種紋鎧 13.6% 13.6% 龍種紋鎧 10.1% 10.2% 8.7% 龍種血石 7.0% 龍種血石 10.0% 龍種血石 7.1% 8.2% 7.8% 龍種上油 2.6% 龍種上油 4.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ 素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【Ch】 胴体 龍種鱗龍種紋鎧 85.0%15.0% 80.0%20.0% 龍種大鱗龍種ヒレ龍種砲 50.0%40.0%10.0% 50.0%40.0%10.0% 50.0%40.0%10.0% 荒神大鎧龍種大鱗龍種血晶 50.0%42.0%8.0% 荒神大鎧龍種大鱗龍種血晶 47.0%40.0%13.0% 牙 龍種牙 100.0% 100.0% 荒切牙龍種牙龍種血石 62.0%30.0%8.0% 72.0%20.0%8.0% 72.0%20.0%8.0% 龍種牙龍種神砲龍種血晶 55.0%37.0%8.0% 龍種牙龍種神砲龍種血晶 47.0%40.0%13.0% 背ビレ 龍種ヒレ龍種鱗 50.0%50.0% 50.0%50.0% 龍種大紋鎧龍種角龍種紋鎧龍種血石 44.0%40.0%10.0%6.0% 42.0%40.0%10.0%8.0% 40.0%40.0%10.0%10.0% 龍種大紋鎧龍種ヒレ龍種血晶 52.0%40.0%8.0% 龍種大紋鎧龍種ヒレ龍種血晶 47.0%40.0%13.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 胴体 貫通が有効。攻撃していれば大抵、勝手に壊れる 牙 貫通が有効。砲塔や胴体(口の左右にある砲塔含む)に当てないように注意 背ビレ 貫通(銃)が有効。銃で狙うといい。ブラストスプラッシュがちょうど当たる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 鰐1号 嘆きの平原 2 鰐2号 鉄塔の森 2 ウォーターミル 鉄塔の森 2体出現 3 鰐千鳥 贖罪の街 3 猿の肝 嘆きの平原 3 都市騒乱 贖罪の街 シユウ、コンゴウx2 同時 3 ソルティ・ドッグ 鉄塔の森 オウガテイル堕天 連続 4 スリングショット 鉄塔の森 クアドリガ 同時 4 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 シユウ 連続 4 廃液の鰐 鉄塔の森 5 沼辺の鷺 鉄塔の森 ボルグ・カムラン 2体出現 6 雪崩 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2 増援 7 スイーパー 鉄塔の森 コンゴウ堕天、シユウ 連続 7 鰐3号 鉄塔の森 Ch グボグボパニック 追憶の教会 3体出現ダウンロードミッション Ch 油断大敵 追憶の教会 コンゴウ、シユウ ダウンロードミッション攻撃力や体力が強化されている 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(走) 標的めがけて走って突進する突進(滑)に派生することもある 予備動作中にステップガード 突進(滑) 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う終了後、威嚇を行なう。 突進の後、不用意に近づかない突進中にNPCがガードを続けていれば確定 ラピッドスプラッシュ 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する 側面に回りこむ 3wayドロップ 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する 側面に回りこむ 噴霧(遠) 砲塔を上に向け、標的の頭上に緑色の液体を降らせる攻撃判定の発生は遅め 予備動作中に範囲外へ離脱ガード 噴霧(近) 砲塔を上に向け、自分の周囲に緑色の液体を降らせる噴霧(遠)に比べて攻撃判定の発生が早い難易度4以降から使用する 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない 活性化 口から吐息のような煙が出る。 攻略 移動は速いが、実際には立ち止まってからの砲撃が多い。 そのため、正面や真後ろに突っ立っていなければ、どうと言う事は無い。 突進などで大きく動く際は、尾ビレの先まで当たり判定がある為、早めの離脱が必要。 また、高所にあるケモノ道は利用できないが、水棲系のアラガミなので基本的に水中に潜って移動する。 他のアラガミでは使用できないルートを通ることがあるので注意しておきたい。 後ろや側面に回って胸ビレ(左右のヒレ)と尾ビレを斬り付けてOPを貯め、貫通バレットで背ビレと胴体を撃つと楽。 牙を狙う時は正面は避けて、やや斜め前の位置から狙撃すると危険が少ない。 また、水球を発射する際の隙に斜め前から近付いて、斬りつけるのも良い。 捕喰を狙うタイミングは砲撃中とダウン中だが、手数重視でも良い。 特にダウン時間が長くしばらく起き上がらないので、捕喰後は一気に攻め立てるといい。 要注意なのは活性時のヒレ攻撃。 通常時でも動きが読み難く強力だが、活性化中はスピード・威力共に大幅に向上している。 食らおうものならば、一撃で体力の大半を奪われるので特に注意したい。 ヒレ攻撃に派生する突進の際には近接NPCがガードするので、NPCを見れば見極められる。 また、突進さえガードすればその後の四連撃は当り判定がなくなることも覚えておくといい。 集団戦になると他のアラガミをすり抜ける突進がもっとも厄介な攻撃となる。 胸ビレまたは胴体へのダメージ蓄積でダウンする。 いずれも長くダウンしているので、絶好の攻撃チャンス。 ショート 雷属性に弱いため、超電磁ナイフ系で胸ビレなどを狙えば楽に倒せる。 後ろも正面に比べ安定するが、不意のバックステップがあるため、側面に比べると安定しない。 胴体や牙は貫通に弱いため、隙あらば狙っていこう。 ロング 放電ブレードなどを装備して、やはり側面に回りこんでからの攻撃が安定する。 ジャンプ攻撃をする際には、弱攻撃を二回した後、強攻撃で敵から離れるようにすれば攻撃を受けにくい。 ただし、側面に逃げる事。 また、地上では移動もかねて強攻撃で側面に回りこみ、後は弱攻撃を二回、最後に強攻撃、を繰り返す。正面は極力避ける。 ダウンした後は捕喰して尾の先端を狙って斬ると良いだろう。 バスター 慣れれば比較的戦いやすい。ただし、破砕に特化した刀身の場合は部位破壊を銃に頼ることになる。 砲塔にチャージクラッシュを当てると面白いくらい怯む。 水塊のタメ中に胸ビレの少し前あたりで溜め始めれば、大体発射直後に溜めが完了するので、安定して当てられる。 安全なのは側面に回りこんで胸ビレを攻撃すること。 ダウン時、稀に砲塔が地上での弱攻撃が届く範囲まで下がるので、砲塔に剣戟を叩き込めば大ダメージが期待できる。 砲塔が下がらなかった場合、チャージクラッシュか空中の弱、強攻撃を砲塔に集中させる。 正面から狙えばかなり当るが、起き上がりには注意する事。 メモ 牙破壊はダウン時に正面から密着して銃で雷汎用弾撃ちこみまくるのが楽かな - 2012-04-28 08 32 34 グボロ・グボロ共通で、突進(滑)は噛み付きと胸ビレでの挟み込みの二種類があり、行動パターンの項に書いてあるのは前者。後者は突進(走)からの派生・ヒレ攻撃への派生共になし。 - 2013-08-07 20 25 13 龍種血昇って出るの?? 30連戦くらいやってるけど出ない。 - 2013-08-21 14 31 31 どうでもいいが、素材では龍種、ミッション名では鰐、サカキ博士にはフカヒレ呼ばわりで、あだ名が安定してないやつだなあ - 2013-12-01 03 38 01 結晶欲しい - 2014-01-28 17 53 42 こいつは獣剣だとほとんどハメれる - 2014-03-15 21 49 46 難易度7は血晶じゃなく血石がでた - 2014-04-01 23 00 07 難易度七は - 2016-02-21 21 58 27 グボグボパニックキツイなあ。クリアできたのシュヴァリエ雷と超電磁ブレードだけだわ。武器の選定は間違ってないと思うんだが…… - 2014-05-12 23 29 10 グボロかわいい - 2014-08-12 19 02 47 鰐1号行ってきます! - 2015-07-14 00 04 48 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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スクリプトを組んで装備一覧のページから全付与装備表を作成しました。……が、更新しようとすると大きすぎて1ページには納まらないとのこと。とりあえず完成品を置いておくのでページ分割するなりなんなりの検討お願いします。 - 名無しさん 2010-11-11 03 27 47 ttp //dl.dropbox.com/u/619569/20101111/skillList.txt - 名無しさん 2010-11-11 03 28 08 ページを分割して全付与装備表を反映しました。 - 名無しさん 2010-11-13 02 48 32 ところどころ最終段階(~)となってた部分を消しといた - 名無しさん 2010-11-16 17 55 30 コメント整理 - 名無しさん 2010-11-20 00 46 22 スタミナ自動回復量↑に汎用シールド系が入ると思います。シールドのページでスタミナ自動回復量↑と表記されていなかったから漏れたのではないでしょうか - 名無しさん 2010-11-26 23 34 50 神医と名医って重複無効になるのかな - 名無しさん 2010-12-12 19 34 18 重複無効にはならないと思う。効果が似てるけど別スキルなので。 しかし効果は 名医+神医 ではなく 神医 に上書きされるのではないかと。検証してませんのであくまで余談して。 - 名無しさん 2010-12-24 18 13 27 リンクエイド時のHP回復量を自己犠牲無しで極めた装備。名医+神医によりリンクエイドにかかる時間が更に短縮されている。 という記載がオススメ装備のページにありました。 リンクエイド強化装備です。 - 名無しさん 2010-12-24 18 30 03 DLC装備って狙撃の名手とか一部しか反映されてない?OP強化4の記載ないよね - 名無しさん 2011-01-31 10 39 45 体力↑大に剛雷タワー硬と真がない、あとクロユリ(AS)は切断被ダメージ減少で総合被ダメージ減少ではない、編集できないので誰か追加(と修正)頼む - 名無しさん 2011-02-04 16 12 05 体力↑大のとこ、シュトルムカノネ真(BL)ないような。 - 名無しさん 2011-02-04 16 18 47 DLC装備分の追加と指摘分の修正完了 - 名無しさん 2011-02-04 19 03 41 DLC1.6と1.61追加分の装備の追記完了 - 名無しさん 2013-07-16 09 51 15 とても助かります!ありがとうございます!! - ロング=ラヴ 2013-07-20 10 49 51
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実用バレットのページを元にして、前書きとテンプレートを追加しました。前書きの内容はページ名からコンセプトを推測して適当に改変していますので適宜修正をお願いします。 - 名無しさん 2010-10-18 00 08 04 変形射撃前のコンボ中に回復するので満タンから普通に2セット可能。 どういう意味でしょう? 普通に一発打つ→切り込む、OP回復→変形攻撃 ということ? - 名無しさん 2010-10-27 16 56 44 ファルコンで撃ってみたが、ガトリングの数値まちがってね? - 名無しさん 2010-10-29 14 17 34 作ってみたが数値あってるよ、サイズの並びが間違ってるけど - 名無しさん 2010-10-29 14 58 47 パワーゲイザーエラー出るんだが。 - 名無しさん 2010-10-30 22 56 55 放射はエラー出ても攻撃範囲は変化しない。放射時間が短くなるだけ。てか、これってハイアングルゲイザーだよな。どうでもいいが。 - 名無しさん 2010-10-31 05 03 29 ファイアウォールですが、バレスレのジョーズのギミック使うと一個省略できるっぽ?あっちはジャンプ考慮してないっぽいが - 名無しさん 2010-11-01 03 06 22 爆裂反動砲6と7交差消滅するけどいいのか?修正できるならよろしく頼む - 名無しさん 2010-11-06 09 26 21 対消滅してるだけじゃねーの? - 名無しさん 2010-11-06 23 40 29 「ぺったんガガガー」の3を「制御 生存時間短」にすると、製品版の内蔵破壊弾・改? - 名無しさん 2010-11-07 17 46 13 ↑↑↑製作者ですが消滅するけど当たり判定はちゃんとありますよ。テスト時は銃身によって有効範囲が変わるので注意(ビューグルだと密着 ファルコンだと若干離すとかそういう感じ) - 名無しさん 2010-11-07 21 14 17 爆裂反動砲の説明文、「トリハピ」ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-08 09 27 43 トリパヒて。。。 - 名無しさん 2010-11-11 01 56 55 そんな強くねえ・・・ - 名無しさん 2010-11-13 10 07 18 あくまで「準」だしな - 名無しさん 2010-11-13 23 34 09 それぞれ準の理由が欲しい。実用かネタにならないのは何故か気になるものもあるから - 名無しさん 2010-11-14 22 48 24 ネタ気味だけどそこそこ威力のあるバレットの事だと思っていたが - 名無しさん 2010-11-21 09 54 44 遠くまで届く弾どうつくるの? - 名無しさん 2010-11-15 16 18 33 下の赤字を読みましょう? - 名無しさん 2010-11-15 16 46 32 ガトリング以外は実用でギリンチョいけると思う - 名無しさん 2010-11-21 20 32 37 あまり関係ないけどさ、赤字読めとか言いまくってる割には赤字かなり小さくてあまりぱっとしないよね。ページの一番上にでかく書けばもっと質問減ると思うんだけど。 - 名無しさん 2010-11-23 12 49 45 ぱっとしないから読まないなら詐欺の的だよ、気をつけな - 名無しさん 2010-11-24 14 24 19 レーザーラピッド、普通に実用クラスではないか?いつもwikiのバレットを使ってるけどスナイパーでは最も使いがって良いと個人的に感じた。威力も5発撃てることを考えると十分だと思う。 - 名無しさん 2011-02-18 22 29 15 飽くまで「準」実用として分類されてるんだし、主観だけで実用レベルとか言うのはやめて欲しいと思う。 - 名無しさん 2011-03-21 13 17 29 実用とネタの境界という曖昧な感覚でしかないだろ、ていうかここはいつまで残ってるんだ? - 名無しさん 2011-03-25 09 27 23 ネタよりは強いけど、実用よりは弱いからでは?むしろここのは使う人それぞれだし使えると思ったらそれでいいんじゃないですか? - 名無しさん 2011-03-30 09 09 43 ぺったんガガガーの構成が消されていたので修正しました。 - いつもの修正 2011-05-28 17 53 57 大した工夫もしていない、使いにくいバレットばかりです。ここはロクに弾も当てられないゴッドイーターばかりなんですねきっと。 - 名無しさん 2013-06-11 22 56 26 確かに。敵の方を向く弾 使えばいいってもんじゃない - 名無しさん 2013-07-31 03 47 11 沸点低すぎでしょ - 名無しさん 2014-07-01 20 07 37 改造すればまだいけるんじゃないの?(予想の範囲内だけど) - 名無しさん 2013-08-29 16 00 49 爆裂反動弾っぽいもの一回作った覚えがあるけどね もうちょっと威力アップがほしいね(笑) - 名無しさん 2013-08-29 16 04 22 僕はぺったんガガガーがいいです。 - xyxx0122 2013-09-30 22 45 21 爆裂反動砲のモジュール8は爆発じゃなくて放射?だとおもったけども - 名無しさん 2013-10-25 15 52 19
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ナイフで尾ビレを2コンボで破壊可 砲塔も1Hitづつで2回で破壊 タキツ銃の神脳天で背ビレ1発破壊可(当り所で壊れず死ぬ事も) 1回の戦闘で4匹共全破壊は案外簡単だった - 2010-03-15 18 54 09 案外も何も、SSサイズガトリングとか使えば普通に余裕。 一発ずつ撃つノーマルとかの方が確実ではあるけど。 ガトリングだと方向転換した時に胴・ヒレに当たることも。 使う銃には注目してなかったけど、かなりの高倍率でも全破壊は可能だったはず。 - 2010-07-21 14 40 29 砲塔、尻尾はナイフで2回、背中は3回で壊れました。 - 2010-03-16 18 25 35 100回の補喰の内、3wayファイア40、ラピッド29、ブラスト31。回数少ないから何とも言えんが、3wayが出やすい。 - 2010-03-16 22 43 14 最近ページに関係のないコメントが目立ちます。コメント欄はチャットする場所ではありません、よろしくお願いします。 - 2010-03-18 16 33 00 背ビレはHレーザーを使うとオーバキルせずに壊しやすいです - 2010-03-21 22 47 19 一応コメントを資料にしてアラガミ弾の確率をつけました。正確な確率がでたら代えといてください - 2010-03-22 20 16 48 アマテラスの登場ミッション名追加及び、グボロ・グボロ黄金の弱点属性を「ゴッドイーターファイナルコンプリートガイド」を参考に氷でないかと判断したが、その他の属性も効果ありと思われる。 - 2010-04-30 20 44 15 黄金祭の終了と同時に当ミッションのDLは不可能になったので、一覧表に何らかの表記をお願いします - 2010-05-17 16 59 38 補足だが、既に発行された解除キー自体は5月30日まで使える。 - 2010-05-17 21 37 49 ミッションパック1.6で解禁 - 2010-07-01 01 16 17 既に書かれてはいるけど、グボロ・グボロ(黄金)の弱点は無い気がする 。火、氷、雷、神、属性全部通ってない?部位破壊する人は 武器のランクとないぞうはかいだん、 脳天だんのサイズ変更するかしないと簡単に倒してしまうと思う。 - 2010-07-04 09 50 08 こいつに内蔵破壊だの脳天直撃だのは撃たないだろ常考 - 2010-07-18 19 18 41 ガトリングが安定で壊しやすい。尾ビレなら3発全命中で壊れる - 2010-07-21 13 58 17 尾びれを2回以上攻撃すると全部位破壊するのはきびしい - 2010-08-28 19 17 45 ナイフで尾ビレ→砲塔と破壊し胸ビレを2回攻撃してダウンさせる。ダウン中に背ビレを3回斬って破壊してから倒すのが安定する。 - 2010-10-15 19 23 34 楽しすぎる - 2013-01-01 20 26 59 背びれはなぜか緑のエフェクト - 2010-11-26 16 34 24 なぜか一つの部位だけ緑のエフェクト - 2013-01-01 20 29 32 NPCの援護射撃+ハンマー走り打ち~ハンマースキル(ブーストⅢ)で溜めのワンセットで崩壊可能。 - 2017-10-04 11 01 00 ハンマーの攻撃力は300を超えないことが望ましい - 2017-10-04 11 02 43
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Pの高台からJにいるアラガミをジャンプしながらHレーザー撃つと気付いてくれる - 名無しさん 2010-11-21 17 04 31 AとQの間にある直角のところで、ジャンプしながら脳天直撃弾を撃つと、アラガミに当たります。ただし、地図上からマーカーが消えていると当たらなくなるので注意。 - 名無しさん 2010-11-21 23 55 48 どうでもいいけどステージのタンクにはLNG(天然ガス)と書かれている - 名無しさん 2010-11-22 00 09 11 ミッションによっては視界不良な事とかは書かなくていいのだろうか? - 名無しさん 2010-11-28 11 48 29 視界不良なミッションとそうでないミッションを具体的に挙げてもらえれば確認しやすいのですが、お願いできませんか? - 名無しさん 2010-11-28 12 56 34 獣道追加って出来るんですか? - 名無しさん 2011-01-08 23 02 50 他のページみたいに赤線を足せないかってこと? 画像を編集してアップロードすれば多分可能。 - 名無しさん 2011-01-08 23 16 18 エリアAの所でよくアナログパッドと逆の方向に進んだり、画面がぶれたりするのは何故なんだろう?何か改善方法とかありませんか? - モーリュ 2011-04-28 19 26 11 お前のPSPが悪い - 名無しさん 2014-03-02 09 42 05 Jに逃げられた場合、位置によっては脳天直撃が届くので、相手によっては試してみるといいかも? - 名無しさん 2011-10-30 20 58 55 ホーミングレーザーでも届くよ - 名無しさん 2014-07-28 21 36 38 付けたしPとE、Dの高台に上ってジャンプしたらです - 名無しさん 2014-07-28 21 38 27 下方向の追撃用バレッドを作ればJに届くよー - 名無しさん 2011-12-05 14 59 27 新しいダウンロードミッションでまさかの隕鉄切れ - 名無しさん 2013-06-07 01 24 28 隕鉄なんて当然足りないから採取マラソンしたらマホガニーがどんどん出てくる - 名無しさん 2013-06-09 02 43 49 逆にマカボニー欲しいのに隕鉄がんがん出てくる - 名無しさん 2013-09-09 22 59 03 確かに隕鉄良く出るな、ただマホガニーはさすがに欲しい - 名無しさん 2013-10-15 14 15 22 塗布材が全然手に入らない - 名無しさん 2013-10-16 00 48 16 隕鉄片出てこん - 名無しさん 2013-12-19 21 14 27 Ver.1.1&DLC1.6にて難易度2のB-Cで隕鉄片が出た為修正 - 名無しさん 2017-04-17 19 54 38
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無印をやったことないんで比較が出来んが、どうも攻撃中でなくてもダメージは通る様だ。単純に耐性が上昇しているだけ。「希望」のアルダノーヴァ程度ならブラッドサージ+全力攻撃+切断↑+B剣攻撃↑でぶち抜いて、天燐を集中して叩けばダウンも取れた。初回で詰まるという人は短期決戦を挑んでもいいかもしれない。 - 2010-11-09 19 08 26 攻撃してないときはターゲットに照準あわせる時ぐらいで後は大体攻撃中。隙を見て攻撃すればいいと思うが。 - 2010-11-09 20 11 01 んで再度調査、移動・待機状態の男神は特に耐性上昇が凄まじく、また元々コア以外の耐性が非常に高いので、いきなりこっちから狙おうとすると却って手間。まず女神を集中的に叩いてダウンさせてから男神にダメージを与えるべし。また入手できるバレットが軒並み広範囲なので、女神諸共攻撃できる。 - 2010-11-10 16 55 24 大きくバックステップするときも「攻撃行動」に当てはまる模様。男神にレーザーを撃ってクリティカルエフェクトを確認 - 2010-11-25 02 32 15 アルダは耐性の変化が激しいから大変だな。主に編集が 男神がいる場合、いる場合の攻撃中、いる場合の怒り状態、男神のいない場合(髪のEFが変わった)、いない場合の攻撃中(全体的にEFが変わった)、いない状態の怒り状態(天輪のEFが変わった)…はぁ - 2010-11-26 09 10 06 男神が邪魔な人は駆除部隊つけてレーザー使うキャラ(サクヤとか)連れて行くと女神狙って打つが男神がデカイから(だいたい)当ててくれる(ハズ)確立がわかったけどそれでも日天切刀が出ん。8個集めるのに12回もやった。 - 2010-12-16 17 10 33 駆除部隊はNPCに反映されないんじゃ…?いや、反映されそうな名前してるけども。 あと8個に12回なら妥当な頻度じゃない?6割6分出てるんじゃない? - 2010-12-16 22 30 53 駆除部隊って自分以外は効果ないんだっけ?CPUに任せて女神斬ってたら男神死んだけど(男神は6回しか斬ってない、銃使用なし)話は少し?違うが活性化したら男神は剣が有効。ロング極でクリティカル、銃がダメージ小に・・・編集者は本当に大変だな。 - 2010-12-21 18 00 03 トリハピ+脳天直撃+で天輪破壊。あとは女神をスタンさせつつ女神を斬ってたらあっさり終わった。Oアンプルも使用。支部長戦時です。2ndプレイだが、拍子抜けした・・・ - 2011-06-08 04 24 13 開始直後に銃形態にチェンジ、エイジスの中央まで移動してホールドトラップ設置→筋力増強剤を摂取→近づいて来るのでトラップにかかる直前ぐらいで横に回避→男神にバレット(多段レーザー)を連射 自分はこの方法で男神を討伐してるな。女神ごと貫いた方が総ダメージ量的にはいいのは分かってるけど。 - 2011-06-26 23 25 55 ×男神が健在だと硬くなる ○攻撃中・麻痺中に柔らかくなる - 2011-08-03 17 31 22 ×ではないよ……。 - 2011-11-16 16 38 08 男神は羽に貫通ってあるけど、男神って部位による耐久値の違いあるの?どこに当ててもダメージ一緒じゃないの? - 2011-09-01 10 23 46 男神を倒したあとでも女神の耐久力って変化するんだな。通常時髪の毛に緑判定だったのに、攻撃行動時は赤判定だった。 - 2011-09-01 10 31 48 敵の攻撃は当たらないけど自分の攻撃は当たる距離を見つけてチャージクラッシュ。でも余裕だった - 2012-01-06 13 23 44 俺は獣剣で毎回挑んでるけど、毎回全破壊が目標だから難易度10とかChとかだと意外と苦戦するぞ。ていうか初見は友人とプレイしたけどかなり手ごわかった印象がある。 - 2012-03-28 21 13 42 スタングレネード連打して女神斬りまくれば男神以外の部位破壊してなおかつトータルSSSくらいで行けますよ。 - 2012-04-30 22 41 39 ↑自分はバスター担いでCCで男神ごと斬ってるなぁ 天輪は先にぶっ壊してCCで髪と腕(難易度やや高)を破壊する感じ 男神は耐え切れずに死んでることが多いね(神斬りクレイモア 真をよく使用他のバスターのほうがいいかもだけど シールドはもちろんバックラー) - 2012-07-23 21 15 11 ↑もちろん、スタングレネード連打&ホールド1つで動きを完全に止めてから - 2012-07-23 21 17 20 獣剣でアリサを連れて行った所、一回も捕食せず空中コンボにあわせてこっちを狙撃するだけの足手まといな事が・・・NPC複数が安定か - 2012-09-20 19 33 19 結構男神がフィールド外に出ることが多い 捕食できねえ - 2012-10-25 00 00 29 ハイドアタック+獣剣で速攻で麻痺らせて、捕食、天輪&頭を切りまくり(2段ジャンプなので6回の斬撃 - 2012-12-31 06 21 22 女神の乱舞が倒した男神にあたると流血のエフェクトが出るみたい。報告ずみかな? - 2013-06-15 10 39 54 NPCはリンドウ(復帰)、サクヤ、アリサが安定。まず男神を倒す。倒したら、女神に攻撃。天輪を破壊するなら、ジャンプ+□(ショートなら3、ロングなら2、バスターなら1回□を押す。二段階ジャンプができるならこれを二回繰り返す)髪、脚部を破壊するなら隙を見て△、□攻撃をする(スーパーノヴァはわざと一回ガードする。ガードした後はダメージを食らわなくなる。サリエルなども同様) - 2013-09-05 12 25 20 ネタバレ部分のテキストが灰色で見えるんですが仕様でしょうか…iPhoneのSafariからなんですが - 2013-09-08 18 25 16 PCだと灰色背景なんですね - 2013-09-09 16 06 40 iPhoneのSafariでは白背景だったので灰色テキストに?ってなっていました、仕様と知らずすみません - 2013-09-09 16 08 15 日天神鋼の確立間違ってないか? 捕喰で出たことないし、天輪からも一回しか出たことないんだが - 2013-09-09 01 39 17 そりゃ - 2013-09-09 07 28 30 客部装甲の破壊報酬だから天輪で出るわけないわな。捕食では出るからチャレンジのアルダならアペンド追加報酬でも出る - 2013-09-09 07 30 40 天輪のみ破壊で破壊報酬に出たからそれは違うと思うんだが。捕喰でさっき初めて出たが、やっぱ確率がおかしい気がする - 2013-09-10 01 41 27 乱数が悪いだけだろう、普通に出る。一度電源切れば? - 2013-09-12 19 14 00 GE2も出るしすげー今更な感じだけど、トリハピ付けることが条件で脚部にJGPを撃ち込んでダウンループ(アルダはダウン中に再ダウンするから楽。ダウン中は胸の辺りを狙う)という有名なハメ技があるという報告。ダウン中は耐性が下がるから全部位破壊も容易なり。ブラストの性能によっては獣剣で天輪斬るよりあっさり終ってしまう。 - 2013-09-14 20 46 41 小山力也ボイスのおっぱいって印象がががが - 2013-12-01 17 30 20 ハイド - 2014-03-17 22 31 29 堕鳥面 - 2014-10-03 16 11 13 一応神名なのか。俺カナダの歌手aldo novaだと思ってたよ - 2016-05-10 21 16 19 50%の確立なのに日天輪片が出ねぇ・・・どうなってんの? - 2017-05-27 20 18 07 一応一周したから↑の獣剣 - 2017-11-07 08 56 14 (間違って書き込んでしまった)とりあえず獣剣方使ってみたら引くくらいあっさり終わってしまった・・・ - 2017-11-07 08 57 49